Zákulisie: Veľký Gatsby

instagram viewer

Každú položku na tejto stránke vybral ručne editor House Beautiful. Za niektoré položky, ktoré sa rozhodnete kúpiť, môžeme získať províziu.

F. Klasický román Scotta Fitzgeralda, keď sa dostane do kín 10. mája 2013, dostane oslnivú aktualizáciu 21. storočia. Rozprávali sme sa s Martinom - produkčnou a kostýmovou výtvarníčkou filmu a manželkou jeho režiséra Baza Luhrmann - o svojom kreatívnom procese, navrhovaní súprav pre 3D a zachytení pocitu New Yorku z 20. rokov minulého storočia Austrália. Navyše si pozrite fotografie zo sady.

headshot catherine martin

S láskavým dovolením Warner Bros. Obrázky

Po riešení bohémskeho Paríža v roku 1900 Moulin Rouge a prinášanie Shakespeara do 20. storočia s Romeo + Júlia, vizionársky filmár Baz Luhrmann, sa vnáša do kultúry, romantiky a drámy jazzovej doby Veľký Gatsby. Ako to často robí, obrátil sa na svoju manželku a častú spolupracovníčku, dvojnásobnú držiteľku Oscara Catherine Martin, robiť produkciu a kostýmy pre film. Natáčalo sa úplne v austrálskom Sydney, čo znamenalo, že duo muselo postaviť väčšinu filmových kulís od začiatku. Výsledkom je živý a bohatý svet plný autentických detailov, ale bez akejkoľvek nostalgie - presne tak si predstavujú, že by Fitzgerald videl New York svojho času.
insta stories

Housebeautiful.com: Ako funguje váš proces navrhovania?

Catherine Martin: Baz premýšľal, že to urobí Veľký Gatsby už 10 rokov, ale scenár sme začali vyvíjať len zhruba pred tromi rokmi. Baz je vizuál, takže bude mať vždy veľmi konkrétny mentálny obraz o tom, ako chce oživiť príbeh. Na úvodných brífingoch k projektu mohol k stolu priniesť čokoľvek od verbálneho konceptu cez trhanie listov až po náčrt, ktorý sám nakreslil. Prípadne môže priradiť konkrétne výskumné projekty, ktoré následne odhalia, aký by mal byť v konečnom dôsledku dizajnový jazyk.

Každý film Baz Luhrmann má takú výraznú vizuálnu interpretáciu, jedinečné roztočenie niečoho klasického, ako napr Romeo + Júliaje moderné prostredie a Moulin Rougeje farebný pohľad na bohémsky Paríž. Aký vzhľad a dojem ste sa snažili týmto filmom dosiahnuť?

Jednou z Bazových hlavných smerníc pre vzhľad a dojem z tohto konkrétneho filmu bolo, že nechcel nostalgický, sépiovo ladený New York 20. rokov minulého storočia. Chcel, aby sa New York, ktorý sme vytvorili, cítil živý, moderný a špičkový, ako by sa cítil vo Fitzgeralde v roku 1922.

Aký výskum ste urobili pri navrhovaní súprav filmu?

Pre každý projekt robíme mimoriadne veľa výskumu. Pre tento film sme navštívili knižnice na Fashion Institute of Technology a Costume Institute v Metropolitnom múzeu umenia, obe v New Yorku; prečítajte si o autorovi všetko, čo sme mohli; nalial akademické hodnotenia románu; a pozrel sa na historické analýzy časového obdobia.

Film sa natáčal v Austrálii, ale odohráva sa na Long Islande a v New Yorku. Poskytlo vám to väčšiu voľnosť pri vytváraní výrazného a odlišného vzhľadu?

Dve z hlavných postáv knihy sú v skutočnosti tieto miesta: Long Island a New York City, tak to bolo veľmi dôležité, aby sme sa pokúsili zachytiť správnu esenciu, chuť a povahu tej doby a tých Miesta. Jednou z pekných vecí na práci v Sydney bolo, že sme si dokázali vytvoriť vlastné prostredie, ale stále boli vo veľkej miere založené na historických obrazoch.

Navrhli ste súpravy aj kostýmy pre film. Ovplyvnil jeden druhého?

Úloha navrhnúť súpravy aj kostýmy ma veľmi baví, pretože dialóg medzi nimi je úplne zásadný, aby slúžil príbehu efektívnym a jasným spôsobom pre divákov. Tieto dva prvky musia fungovať ruka v ruke a ja neustále dúfam, že budú viesť aktívny a presvedčivý dialóg. Kniha bola naším hlavným zdrojom a inšpiráciou. Jeho popisy mali určujúci vplyv na vzhľad postáv a scenériu.

Veľký Gatsby bol natočený v 3D. Ovplyvnilo to vaše voľby dizajnu a nápady?

Svojím spôsobom si myslím, že Baz vždy režíroval pre 3D. Na zábere zvažuje všetko: hlboké pozadie, extrémne popredie, úplne vľavo a vpravo. Obaja sme si boli vedomí toho, že využijeme maximum z toho, čo nazýva „najoslnivejším 3D vizuálnym efektom“, čo sú herci. To, ako sú zarámované v priestore, umožňuje publiku presne pochopiť, kde sa nachádza. Pokiaľ ide o kostýmy, textúra sa stáva veľmi dôležitým rozprávačským zariadením.

Na ktorý vizuálny prvok ste najviac hrdý?

Myslím si, že sme príbeh povedali vizuálnym jazykom, ktorý vyjadruje Bazovu víziu a pomáha divákom vedieť, kto sú postavy a prečo robia to, čo robia.

Sarah YangWebový editorSom webovým editorom na stránkach ELLEDECOR.com, Housebeautiful.com a Veranda.com.

Tento obsah je vytvorený a udržiavaný treťou stranou a importovaný na túto stránku, aby pomohol používateľom poskytnúť ich e -mailové adresy. Viac informácií o tomto a podobnom obsahu nájdete na piano.io.