Иза кулиса: Велики Гатсби

instagram viewer

Сваку ставку на овој страници ручно је одабрао уредник Хоусе Беаутифул. Можемо зарадити провизију на неким ставкама које одаберете да купите.

Ф. Класични роман Сцотта Фитзгералда добија сјајно ажурирање 21. века када у биоскопе стиже 10. маја 2013. Разговарали смо са Мартином - дизајнером продукције и костима, и супругом његовог редитеља, Базом Лухрманн - о њеном креативном процесу, дизајнирању 3Д сетова и снимању осећаја Њујорка 1920 -их Аустралија. Осим тога, погледајте фотографије са сета.

цатхерине мартин пуцање у главу

Љубазношћу Варнер Брос. Слике

Након што се борио са боемским Паризом 1900 -их Моулин Роуге и довођење Шекспира у 20. век са Ромео + Јулија, визионарски стваралац Баз Лухрманн бавио се властитом културом културе, романтике и драме из доба џеза Велики Гатсби. Као што то често чини, обратио се супрузи и честом сараднику, двоструком добитнику Оскара Цатхерине Мартин, радити продукцију и костимографију за филм. Снимљен је у потпуности у Сиднеју у Аустралији, што је значило да је дуо морао да изгради већину филмских сетова од нуле. Резултат је живахан и богат свет испуњен аутентичним детаљима, али без икакве носталгије - управо на тај начин они замишљају да би Фитзгералд у то време видео Њујорк.
insta stories

Хоусебеаутифул.цом: Како функционише ваш процес дизајна?

Цатхерине Мартин: Баз је размишљао да то уради Велики Гетсби већ 10 година, али смо тек пре три године почели да развијамо сценарио. Баз је визуелиста, па ће увек имати посебну менталну слику о томе како жели да прича оживи. На првим брифингима о дизајну пројекта, он би могао изнети на сто све од вербалног концепта до кидања листова до скице коју је сам нацртао. Алтернативно, он може доделити одређене истраживачке пројекте, који ће заузврат открити шта би језик дизајна на крају требао бити.

Сваки филм о Базу Лухрманну има тако осебујну визуелну интерпретацију, јединствен спин на нечему класичном, као што је нпр Ромео + Јулија'с савременим окружењем и Моулин Роугешарени приказ боемског Париза. Какав сте изглед и осећај покушавали да постигнете овим филмом?

Једна од Базових главних дизајнерских директива за изглед и осећај овог филма била је та што није желео носталгичан Њујорк са сепијом у двадесетим годинама прошлог века. Желео је да се Њујорк који смо створили осети живахним, модерним и најсавременијим као што би се то осећало Фицџералду 1922.

Које сте истраживање радили приликом дизајнирања сценографије филма?

Радимо изузетну количину истраживања за сваки пројекат. За овај филм посетили смо библиотеке на Технолошком институту за моду и Институт за костиме у Музеју уметности Метрополитан, обе у Њујорку; прочитали све што смо могли о аутору; прелио академске оцене о роману; и погледали историјске анализе тог временског периода.

Филм је снимљен у Аустралији, али је смештен на Лонг Исланд и Нев Иорк Цити. Да ли вам је то дало више слободе за стварање осебујног и другачијег изгледа?

Два главна лика у књизи су заправо те локације: Лонг Исланд и Нев Иорк Цити, тако је и било веома нам је важно што покушавамо да ухватимо исправну суштину, укус и природу тог времена и оних места. Једна од лепих ствари у раду у Сиднеју била је та што смо успели да створимо сопствена окружења, али она су и даље била у великој мери заснована на историјским сликама.

Дизајнирали сте сценографију и костиме за филм. Да ли је једно утицало на друго?

Заиста уживам у задатку да дизајнирам сценографије и костиме, јер је дијалог између њих двоје од суштинског значаја за служење приче на ефикасан и јасан начин за публику. Ова два елемента морају радити руку под руку и стално се надам да имају активан и убедљив дијалог. Књига је била наш примарни извор и инспирација. Његови описи имали су одлучујући утицај на изглед ликова и сценографију.

Велики Гатсби је снимљен у 3Д. Да ли је то утицало на ваш избор дизајна и идеје?

На неки начин, мислим да је Баз одувек режирао за 3Д. Он у кадру разматра све: дубоку позадину, екстремни предњи план, крајње лево и десно. Обоје смо били свесни да максимално искористимо оно што он назива „најблиставијим 3Д визуелним ефектом“, а то су глумци. Начин на који су уоквирени у простору омогућава публици да разуме тачно где се налазе. Што се тиче трошкова, текстура постаје веома важан уређај за приповедање прича.

На који визуелни елемент сте најпоноснији?

Мислим да смо причу испричали визуелним језиком који изражава Базову визију и помаже публици да зна ко су ликови и зашто раде оно што раде.

Сарах ИангВеб ЕдиторЈа сам веб уредник на ЕЛЛЕДЕЦОР.цом, Хоусебеаутифул.цом и Веранда.цом.

Овај садржај креира и одржава трећа страна и увози на ову страницу како би помогао корисницима да обезбеде своје адресе е -поште. Можда ћете моћи пронаћи више информација о овом и сличном садржају на пиано.ио.