Сценарія «Не хвилюйся, люба» визначає сюжет фільму
Не хвилюйся, любий має багато чого — від високого акторського складу до мрійливої середини століття місця зйомок. Але, мабуть, найкращою частиною психологічного трилера є декорація, що сильно рухає сюжет. Яскрава колірна палітра та виготовлені на замовлення меблі створюють ілюзію первозданного життя 1950-х років, але приховані елементи довести протилежне. Щоб розібрати кожну деталь, ми звернулися до художника-постановника Кеті Байрон, щоб поглянути зсередини на те, як оживають декорації фільму.
По-перше, фільм не є справжньою частиною епохи, а це означає, що в дизайні була гнучкість. На початку виробництва було вирішено, що унікальні предмети 60-х і 70-х років будуть заховані серед справжнього декору 1950-х. Суміш викликає тонке відчуття, що щось не так. «Побудова світу має бути достатньо точною, щоб обдурити глядача, щоб він подумав, що це справжні 1950-ті роки. зображення, але насправді Френкова світобудова Перемоги буде створена за його власними правилами», Байрон каже. «Ми не обов’язково розглядали його як абсолютиста з точки зору точності періоду, а як людину, яка дійсно була впевнена, що його смак перевершує інші».
Протягом усього фільму, здавалося б, сліпуча, але дезорієнтуюча низка подій, через які проходить Аліса, підсилене повторенням дзеркал і використанням скла — рішення, натхненне тим, як індустрія відеоігор діє. «Мій хлопець працює у відеоіграх, і ми з’ясували, що коли з’являються нові технології дизайну, ними часто зловживають», – каже Байрон. Коли світлі моменти стали можливими в ігровому дизайні, їх використовували всюди, щоб створити блискучі гірські схили та мокрі міські вулиці. Тож Байрон уявляв дзеркала, кольорове скло та заломлене світло як елементи, які були б вражаючими, якщо б їх було досягнуто в іграх, і підкреслив їх. Розкішні деталі також часто встановлюються призматично, щоб посилити відчуття незручності. “Аліса в Задзеркаллі — це концепція, з якої я не почав відразу, але вона є на 100 відсотків», — додає Байрон.
Бірюзовий колір, який повторюється протягом усього фільму, був натхненний Альберт Фрей, одного з головних архітекторів, які сформували дизайн Палм-Спрінгс і який, як сподівається Байрон, «буде більш популярним любов із усього цього». Ви можете побачити колір у всьому, від штор Джека та Аліси до їхніх ванна. Це навіть на спіральному сидінні у ванній кімнаті під час сцени словесної бійки Аліси та Банні (і це нагадує пагорб, який веде до Будинку вулкана, він же вихід із Перемоги). Серед інших знакових впливів на декор та меблі – архітектори Річард Нойтра, який побудував будинок Кауфмана, та Олександр Жирар.
Хоча палітра пастельних кольорів фільму більше нагадує рекламу 1950-х років, ніж реальне життя, вона також містить багато темних і райдужні елементи, такі як дзеркала з димчастого скла та насичені чорно-золоті шпалери з потрісканим візерунком, які натякають на його темнішу реальність. «Перемога — це утопія, але це не химерна ідилічна консервативна тиха версія», — каже Байрон. «Це утопія, побудована на розпусті, коктейлях і гедонізмі».
Ви любите сценографію. Ми теж. Давайте зациклюємося на цьому разом.
Підпишіться на House Beautiful on Instagram.