Spider-Man: No Way Home Lieux de tournage: Doctor Strange's Mansion, le Sanctum Sanctorum

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Spider-Man: Pas de chemin à la maison est enfin là – et alors que beaucoup d'entre nous sont impatients de voir quelles théories de fans sont correctes (sont Andrew Garfield et Tobey Maguire dans le film? MJ survit-il à la chute que l'on voit dans la bande-annonce du film ?), nous à Maison Belle sont également pris par la scénographie de nul autre que le manoir new-yorkais du docteur Strange, alias le Sanctum Sanctorum.

Les fans d'OG Marvel savent peut-être que ce n'est pas la première fois que la résidence du docteur Strange à Manhattan apparaît à l'écran, comme c'est le cas. aussi est apparu dans des films comme Avengers: guerre à l'infini (2018) et Docteur étrange (2016) - sans parler de sa première apparition dans une bande dessinée en 1963. Cependant, l'imposante demeure Est-ce que prendre un peu un nouveau look cette fois-ci, étant donné que ses intérieurs sont recouverts de neige, pour commencer.

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Pour savoir exactement comment le Sanctum Sanctorum a été transformé pour son rôle principal dans Spider-Man: Pas de chemin à la maison, nous avons parlé à la décoratrice du film, Rosemary Brandenburg—et il y a beaucoup de perspicacité que les fans trouveront fascinant.

*Quelques spoilers à venir.*

Au-delà de la neige susmentionnée, les parties du Sanctum Sanctorum qui sont uniques à ce film sont son sous-sol et son donjon, ainsi qu'un vestibule situé à l'arrière du grand foyer. En règle générale, ces zones du manoir ne sont pas affichées à l'écran, mais elles ont toutes joué un rôle nécessaire dans Spider-Man: Pas de chemin à la maison.

Bien sûr, le Sanctum Sanctorum existe dans l'univers cinématographique Marvel tel que nous le connaissons en raison de son présence dans les bandes dessinées, où il est apparu pour la première fois dans Strange Tales #110, publié en juillet 1963. Son emplacement fictif est 177A Bleecker Street dans le Greenwich Village de Manhattan, qui était un clin d'œil à l'ancienne adresse des auteurs de bandes dessinées Roy Thomas et Gary Friedrich.

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Photos Sony/YouTube

Pour Spider-Man: Pas de chemin à la maison, le décorateur Darren Gilford et le directeur artistique Sam Avila ont incorporé un certain nombre d'œufs de Pâques des bandes dessinées dans le Sanctum Le sous-sol du Sanctorum, comprenant "des symboles magiques gravés dans certaines poutres et un insigne dans un pavé au sol, entre autres", révèle Brandebourg. Elle ajoute que l'équipe de conception aussi inclus "des diagrammes de sorts magiques des bandes dessinées parmi les zones arrière du sous-sol dans notre alcôve d'alchimie".

Et bien que nous ayons vu le Sanctum Sanctorum dans d'autres films MCU, son Spider-Man: Pas de chemin à la maison l'ensemble a été entièrement reconstruit à partir de zéro, sur la base de photos et de plans des précédents films Marvel. "" Gilford, Avila et le directeur artistique superviseur Dave Scott " ont pris grand soin de faire ensemble tout aussi beau que celui conçu à l'origine par le décorateur Charles Wood », ajoute Brandebourg.

Les abondantes quantités de neige que nous voyons maintenant dans la demeure du docteur Strange ont d'abord été développées grâce à l'art conceptuel réalisé par une équipe d'illustrateurs dirigés par Gilford, le design final étant exécuté par le contremaître des effets spéciaux Dan Sudick équipe. « De nombreuses couches différentes ont été intégrées au produit final et leur installation a pris un certain temps », révèle Brandenburg. Et, à la manière de Marvel, "c'était l'une des meilleures neiges" qu'elle ait jamais utilisée sur un plateau de tournage.

Une autre différence clé par rapport à cette version du Sanctum Sanctorum par rapport à son apparition dans Avengers: guerre à l'infini est une sélection de décor moins élaborée, qui a été demandée par Spider-Man: Pas de chemin à la maison réalisateur Jon Watts. "La décoratrice de ce film, Leslie Pope, nous a laissé un merveilleux catalogue de ce qu'elle a utilisé, et une grande partie était entreposée dans l'entrepôt de Marvel", révèle Brandenburg. "Ce que nous n'avons pas trouvé là-bas, nous l'avons reproduit. Cependant, la directive de Watts à notre égard était qu'il y avait eu un changement dans la direction du Sanctum, et, autant le chaos s'était ensuivi, il voulait que cela se reflète. Alors on a un peu changé les choses. Nous avons créé de nouvelles tapisseries et de nouveaux meubles, mais en général, nous avons tout gâché sous la neige."

L'une des parties les plus importantes du Sanctum Sanctorum finit par être son donjon, car c'est là que les nombreux méchants de ce film passent pas mal de temps au début de l'histoire. Pour créer cet ensemble artificiel, la chercheuse du département d'art Lisa Fiorito a fourni une série d'images de grottes et de grottes comme inspiration. En fin de compte, dit Brandenburg, un espace improbable - mais toujours attrayant - a fourni le plus grand quantité d'inspiration pour la conception du donjon: un ancien sous-sol situé sous le Vatican dans Rome. Sous la supervision du coordonnateur de la construction Bob Blackburn, le sculpteur en chef Yann Denoual et son équipe ont travaillé pendant des semaines pour obtenir la pierre « juste à droite », tandis que le contremaître de l'atelier Jeff House, le plâtrier David Howland et le contremaître de la peinture Chris Woodworth ont complété les touches finales de ce ensemble.

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Photos Sony/YouTube

"Cette fantastique grotte rocheuse comporte des alcôves avec des barrières magiques qui peuvent contenir le plus fort des méchants", déclare Brandenburg. L'équipe d'effets visuels, dirigée par le superviseur VFX Kelly Port, a donné vie à cet espace pour le grand écran. Et sur le plateau du film, des barrières en plexiglas ont été installées pour aider les acteurs à voir la vision en temps réel. De plus, le sort que le docteur Strange mène pour aider Peter Parker peut être retracé à un globe de pierre magique que Brandenburg et le reste de l'équipe de conception ont construit dans la roche du la grotte.

Et tandis que nous sommes amenés à croire que le docteur Strange vit à New York, l'ensemble Sanctum Sanctorum (à la fois son intérieur et son extérieur) était réellement construit sur une scène sonore à Atlanta. L'ensemble de l'extérieur a été géré par l'équipe des effets visuels, tandis que l'équipe de conception a créé le premier étage, ainsi que la rue à l'extérieur de l'habitation et plusieurs brownstones situés de l'autre côté de la rue. Naturellement, la rue artificielle était faite de pavés pour imiter une véritable rue de Greenwich Village, et elle était complétée par des lampadaires et des bouches d'incendie provenant d'une maison d'accessoires de New York. Plusieurs autres quartiers de New York ont ​​également été recréés pour le film, notamment Long Island City, où vit Happy Hogan (joué par Jon Favreau).

Lorsqu'il s'agissait de meubler le Sanctum Sanctorum, de nombreux emplacements ont été recrutés, dont l'entrepôt de Marvel et un nombre de maisons d'accessoires de Los Angeles, notamment Omega Cinema Props, qui ont fourni une paire de miroirs de grande taille avec Rococo cadres. De plus, Universal Studios Props a fourni une grande jardinière en laiton qui se trouve au pied du grand escalier.

En ce qui concerne le décor vu dans le sous-sol, les maisons de vente aux enchères, les ventes immobilières, les maisons d'accessoires et les magasins d'antiquités autour d'Atlanta et de Los Angeles étaient les endroits incontournables pour se procurer ces pièces. "J'ai trouvé de superbes articles exotiques chez Divines Furniture à Monterey Park à Los Angeles", explique Brandenburg. "Parmi nos nombreuses sources à Atlanta figuraient Scott's Antique Market, Kelly & Company Antiques et Technical Props."

Bien que nous ne puissions pas tous vivre dans une somptueuse demeure new-yorkaise à la Doctor Strange, nous pouvez vivre par procuration à travers lui en regardant Spider-Man: Pas de chemin à la maison.


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Mary Elizabeth AndriotisÉditeur associéMary Elizabeth Andriotis est rédactrice en chef adjointe de House Beautiful, où elle couvre les maisons historiques, le divertissement, la culture et le design.

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