설계의 규모와 비율에 대해 알아야 할 모든 것

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알렉사 햄튼
알렉사 햄튼 @alexahamptoninc

로렌 타마키

당신은 당신이 단지 뭔가를 볼 때 외모 맞아, 근데 왜 손가락을 못 댈까? 그 규모와 관련이 있을 가능성이 높으며, 종종 고전 건축의 영향을 받는 비율도 있다고 말합니다. 알렉사 햄튼, 전설적인 미국 장식가인 마크 햄튼(Mark Hampton)인 아버지와 함께 여행하면서 그러한 건물에 대한 기초 지식을 쌓았습니다. 그러나 이 개념은 역사책에 있는 것이 아닙니다. 기능을 중심으로 구축되었습니다.

Hampton은 "만약 당신이 사물이 있는 그대로의 이유를 다시 파헤친다면, 그것은 모두 사람의 크기에 관한 것입니다."라고 설명합니다. 예를 들면: "내가 지면에서 5피트 6피트 떨어진 곳에 있는 보루를 좋아하는 이유는 일반적으로 안구가 있는 곳이기 때문입니다."라고 그녀는 말합니다.

인간 크기의 일반적인 일관성은 세대와 대륙에 걸쳐 존재해 온 일종의 디자인 템플릿으로 귀결되었습니다. Hampton이 인용한 비율의 교훈 중 많은 부분이 고대 고대로 거슬러 올라갑니다. 고전 장식을 이해하는 것은 현대 무용가가 먼저 발레를 배워야 한다는 생각과 매우 흡사합니다. 모든 예술 형식의 기초를 파악하여 새로운 조합으로 사용할 수 있도록 합니다. "Julie Andrews가 말했듯이 일단 노래할 음표를 알면 무엇이든 부를 수 있습니다."라고 Hampton은 말합니다.

그럼 어떻게 그 노트를 배울 수 있을까요? 글쎄요, "디자인에서 얻을 수 있는 가장 쉬운 교육은 고전 건축을 ​​보는 것"이라고 Hampton은 주장합니다. "버킹엄 궁전이나 고딕 건축이나 러시아 궁전을 보십시오. 보면 볼수록 이해가 되실 겁니다."

이러한 관찰과 함께 Hampton은 몇 가지 메모를 제공합니다. 이것을 학습 가이드라고 생각하고 읽은 후에는 돌아가서 좋아하는 건물과 공간을 살펴보십시오. 완전히 새로운 시각으로 그들을 볼 수 있습니다.

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1. 일관된 규모 유지

Hampton이 말했듯이, 그것은 모두 인간의 형태를 기반으로 합니다. 대저택에 있든 수수한 아파트에 있든 변하지 않는 템플릿입니다. 그리고 장식할 때 염두에 둘 가치가 있습니다. "방이 더 크면 가구가 확장되어야 한다고 생각하지 않습니다. 터무니없는 일이라고 생각합니다."라고 Hampton은 말합니다. "모든 것이 인체에 맞게 조정되어야 합니다."

"때때로 사람들은 이 거대한 집을 얻고 규모를 키워야 한다고 생각합니다."라고 디자이너는 말합니다. "그들은 사진을 너무 높이 올려 놓고 가구를 멀리 떨어뜨렸고, 그냥 떨어져 보입니다."

더 큰 공간을 위해 확장하는 대신 Hampton은 그 안에 사람 크기의 가구를 여러 그룹으로 만들 것을 제안합니다.

2. 실용성을 염두에 두십시오

물론 사람을 기준으로 한 크기 조정은 본질적으로 논리적입니다. 그녀의 인테리어 디자인 작업에 대해 Hampton은 "전체 프로세스를 통해 실행되는 실용성의 정맥이 항상 있습니다."라고 말합니다. 이 개념은 확신이 서지 않을 때 다시 참고할 수 있는 좋은 개념입니다. 조리대의 높이는 몇 면이어야 합니까? 아마도 허리 바로 위일 것이므로 서 있는 동안 쉽게 작업할 수 있습니다. 얼마나 커야 침실에 깔개 이다? 침대에서 일어날 때 발을 디딜 수 있을 만큼 넓습니다. 그림을 어디에 걸어야 할까요? 대략적으로 눈높이에서 볼 수 있습니다. 이러한 용어로 디자인에 접근하기 시작하면 "규칙"이 덜 엄격한 장벽과 더 합리적인 제안이라는 것을 깨닫게 됩니다.

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Alexa Hampton의 고전적인 영감을 받은 (그리고 규모가 조정된) 방.

스콧 프랜시스

3. 다양성 추가

"비율에 대해 더 유동적이라고 생각하는 중심 방법 중 하나는 방에 다양한 비율의 조각을 두는 것입니다."라고 Hampton은 말합니다. "모든 가구가 같은 크기라면 리듬도 없고 균형 움직임도 없고 매우 정적입니다."

그러나 그녀는 여전히 중앙 기압계가 인간의 형태여야 한다고 조언합니다. "일단 프레임워크를 설정하면 위와 아래로 이동하거나 선을 통해 위아래로 이동할 수 있습니다."라고 그녀는 말합니다. "하지만 모든 것이 그 선에 묶여 있습니다."

사실 그 선은 더 작은 스케일과 더 큰 스케일의 조각을 연결하는 것입니다. 그녀의 아버지가 장식한 방에서 전화로 Hampton은 "이 방에는 정말 큰 소파와 작은 슬리퍼 의자가 있습니다. 그리고 제가 이 의자와 이 소파를 고객에게 보여주면 그들은 제가 미쳤다고 생각할 것입니다. 그러나 그것은 진공 상태가 아닙니다. 그것은 그것들을 연결하는 다른 크기의 조각을 가지고 있습니다. 그리고 그것들을 함께 사용하면 방과 인체에 맞게 확장됩니다."

4. 3D로 생각하기

가구의 비례적 변화를 원할 뿐만 아니라 레이아웃에서도 이를 원합니다. 넓은 방에서 다양한 크기의 깔개를 사용하여 발자국을 여러 섹션으로 나눕니다. "종종 공간을 확장하고 연결하기 위해 정말 큰 깔개를 원할 때가 있습니다."라고 Hampton은 말합니다. "하지만 그런 다음에는 커피 테이블과 소파의 일부 아래에 더 작은 깔개를 놓아 그 공간을 그 자체의 목적지로 강조할 수 있습니다."

5. 흐름 고려

이것은 또한 방의 흐름을 지시할 것입니다. "교통 패턴을 생각해야 합니다."라고 Hampton은 말합니다. "방으로 들어가는 입구에서 바깥으로 나가는 문까지 통로가 있어야 합니다." 이러한 경로는 가구 배치와 깔개 윤곽에 따라 결정될 수 있습니다. "예를 들어, 양탄자의 가장자리가 경로가 될 수는 없습니다."라고 Hampton은 말합니다. "당신의 길은 양탄자로 덮여 있거나 양탄자로 덮여 있지 않습니다." 두 개를 이어주는 방을 꾸미고 있다면 일종의 과도기적 공간 역할을 하는 다른 방은 한 문에서 다른 문으로 가는 명확한 경로가 있는지 확인합니다.

6. 계속 배우도록

Hampton이 말했듯이, 주변 환경(또는 멋진 인테리어가 특징인 책과 잡지)을 더 많이 볼수록 무엇이 효과가 있고 무엇이 그렇지 않은지 더 잘 이해하게 될 것입니다. 디자이너는 10대 시절에 교육의 중요성을 눈으로 보고 확인한 사례를 회상합니다.

그녀는 “내가 대학을 졸업하자마자 아버지는 로마에 있는 미국 아카데미와 함께 이번 이탈리아 여행을 가기로 되어 있었다”고 회상했다. "그리고 마지막 순간에 그는 할 수 없었습니다. 그래서 어머니와 저는 갔습니다. 완전 신났어요." 여행의 동반자는 최고의 건축가, 디자이너, 예술가 그룹이었습니다.

"어느 날 나는 Michael Graves 옆에 서 있는 것을 발견했고 우리는 건물이 내려다보이는 이 언덕에 있었습니다."라고 Hampton은 회상합니다. "그리고 그는 나에게 '저 집에 무슨 문제가 있는지 말해 줄 수 있습니까?'라고 말했습니다. 자신의 분야에서 천재가 물어야 할 질문입니다."라고 Hampton은 말합니다. "무서웠다."

"내 마음은 요동쳤고 마침내 '측면에 4개의 창이 있고 5개가 있어야 합니다'라고 말했습니다."라고 그녀는 회상합니다. Graves는 고개를 끄덕이며 "최대한 빨리 도망쳤습니다."라고 Hampton이 웃었습니다.

"나는 이 이야기에 대해 수년 동안 많은 생각을 했다. 그리고 결국 운이 아니었다고 생각합니다. 충분히 보고 충분히 본다면 결국에는 뭔가 잘못되었다는 것을 알 수 있을 뿐입니다."

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해들리 켈러디지털 디렉터해들리 켈러(Hadley Keller)는 뉴욕을 기반으로 디자인, 인테리어, 문화를 다루는 작가이자 편집자입니다.

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